첫 macOS 앱 출시: 개발 회고 및 기술 공유iOS 앱을 macOS로 확장하면서 "SwiftUI니까 금방 되겠지"라고 생각했다. 결론부터 말하면, 생각보다 신경 쓸 부분이 많았다. 같은 Swift, 같은 SwiftUI인데도 플랫폼마다 다른 부분들이 꽤 있었고, App Store 제출 과정에서도 예상치 못한 요구사항들을 마주했다.이 글에서는 첫 macOS 앱을 출시하면서 겪은 경험들을 정리해본다.UI/UX 차이점System Color가 공유되지 않는다iOS에서 자주 사용하던 UIColor.systemBackground, UIColor.label 같은 시스템 컬러들이 macOS에서는 그대로 사용할 수 없다. macOS는 NSColor를 사용하며, 일부 시스템 컬러의 이름이나 동작 방식이 다르다.Swift..
func test() async { await withTaskGroup(of: Int.self) { taskGroup in [3,1,2].forEach { i in taskGroup.addTask { print("시작 \(i)") try? await Task.sleep(for: .seconds(i)) return i } } for await element in taskGroup { print("완료 \(element)") } } print("모두 완료")}Task { ..
안녕하세요 Gons 입니다.또 한 해가 지나갔네요.정말 정신없이 보낸 것 같아요.개인적으로 정말 힘든 일이 있었는데 잘 이겨내지 못하고 여전히 슬프게 버티고 있습니다.그럼에도 불구하고 개발적으로는 열심히 성장을 한 것 같아요. 2024년을 돌아보며...지난해에는 SwiftUI 를 많이 공부했습니다.실무에서 사용하기로 마음먹고부터 본격적으로 학습을 시작했는데요.한 해 동안 8개의 사이드 프로젝트를 만들어서 출시 했습니다.UIKit 으로 되어 있는 회사 프로젝트도 리팩토링을 시작하여 50% 이상 SwiftUI 로 교체를 했습니다.그리고 처음으로 iOS 컨퍼런스도 참가를 해봤습니다.KWDC24 , Let'Swift 2024 이렇게 2개를 참가했는데요.신규 기술, 최신 트렌드도 알게 되고 정말 유익한 시간이었던..
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